문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마스터 이 (문단 편집) == 능력치 == [include(틀:리그 오브 레전드/라이엇 제공 챔피언 능력치, Type=물리, Atktype=01, Difficulty=1, Damage=3, Armor=1, Crowd=1, Mobility=2, Utility=1)] || {{{#f0f0e7 '''구분'''}}} || {{{#f0f0e7 '''기본 능력'''[br]'''(+레벨당 상승)'''}}} || {{{#f0f0e7 '''최종 수치'''}}} || || [[파일:롤아이콘-체력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력'''}}} || {{{#f0f0e7 669(+100) }}} || {{{#f0f0e7 2369 }}} || || [[파일:롤아이콘-체력재생_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''체력 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 7.5(+0.65) }}} || {{{#f0f0e7 18.55 }}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마나'''}}} || {{{#f0f0e7 251(+42) }}} || {{{#f0f0e7 965 }}} || || [[파일:롤아이콘-마나재생.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마나 재생'''}}} || {{{#f0f0e7 7.26(+0.45) }}} || {{{#f0f0e7 14.91 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''공격력'''}}} || {{{#f0f0e7 65(+2.2) }}} || {{{#f0f0e7 102.4 }}} || || [[파일:롤아이콘-공격속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''공격 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 0.679(+2%) }}} || {{{#f0f0e7 0.910 }}} || || [[파일:롤아이콘-물리방어력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''방어력'''}}} || {{{#f0f0e7 33(+4.2) }}} || {{{#f0f0e7 104.4 }}} || || [[파일:롤아이콘-마법저항력_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''마법 저항력'''}}} || {{{#f0f0e7 32(+2.05) }}} || {{{#f0f0e7 66.85 }}} || || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''사거리'''}}} || {{{#f0f0e7 175 }}} || {{{#f0f0e7 175 }}} || || [[파일:롤아이콘-이동속도_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''이동 속도'''}}} || {{{#f0f0e7 355 }}} || {{{#f0f0e7 355 }}} || 일격 필살을 통한 회피 능력과 명상의 피해 감소 효과를 보유해서인지 성장 체력과 방어력이 낮다. 또한 패시브의 2회 타격을 감안해서인지 성장 공격력과 공격 속도도 낮은 편이다. 기본 이동 속도가 355로, 전체 챔피언 중 1위이므로 신발을 올리지 않아도 마치 신발 하나를 가지고 시작하는 것 같은 신속함을 자랑한다. 마나의 경우 회복량, 최대치 둘 다 낮지만, 마나 소모가 높은 챔피언은 아니라 그리 심하게 와 닿지는 않는다. 궁극기의 킬/어시스트 효과로 재사용 대기시간을 많이 줄였거나 명상을 오래 켜놓았을 때 간혹 부족한 정도. 거의 모든 딜이 평타에서 나오는 챔피언답게 평타 모션이 상당히 간결하고 좋은 편이다. 초반에는 다급하게 마우스를 광클할 경우 평타가 캔슬되는 경우도 있지만, 공속신, 혹은 단검 두 개 분량의 공격 속도만 있어도 딜레이가 거의 느껴지지 않는다. 도망치는 적을 쫓아가면서도 문제 없이 평타를 넣을 수 있다. 기본 공격 시 좌우로 베며, 치명타가 터지면 아래에서 위로 올려 벤다. 일러스트에서는 오른손으로 검을 잡고 있으나 인게임에서는 그 반대로 왼손으로 검을 잡고 있다. 리워크 전의 마스터 이는 감정 표현에서 오른손으로 검을 잡았고 평타는 양손으로 잡고 때리는 모션이었는데, 리워크되면서 왼손 평타로 바뀐 것으로 보인다. 이동 속도에 따라 이동 동작이 달라지며 총 3가지의 이동 동작이 존재한다. 이동 속도가 400을 넘어가면 양손으로 검을 잡고 허리를 앞으로 약간 숙인 채 달리며, 이동 속도 버프를 받으면 한 손으로 검을 잡고 한 손은 앞으로 뻗은 채 달린다. 또한 춤추는 속도가 이동 속도에 비례해 빨라진다.[* 모션만 빨라지고 춤출 때 작게 들리는 소리는 원래 속도 그대로다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기